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JS 模块化

JavaScript 模块化发展历史

无模块化-->CommonJS 规范-->AMD 规范-->CMD 规范-->ES6 模块化

CommonJS

概述

CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。每个模块就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量,函数,类都是私有的,对其他文件不可见。在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。

特点

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载的时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

基本语法

javascript
// 导出
module.exports = value;
exports.xxx = value;

// 引入
require(xxx);

注意点

  • require 命令的基本功能是,读入并执行一个 JavaScript 文件,然后返回该模块的 exports 对象。如果没有发现指定模块,会报错。
  • CommonJS 模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。这点与 ES6 模块化有重大差异(下文会介绍)

AMD

概述

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

特点

  • 它的模块定义的方法非常清晰,不会污染全局环境,能够清楚地显示依赖关系。
  • AMD 模式可以用于浏览器环境,并且允许非同步加载模块,也可以根据需要动态加载模块。

基本语法

  • 导出:
javascript
// 定义没有依赖的模块
define(function () {
  return "";
});

// 定义有依赖的模块
define(["module1", "module2"], function (m1, m2) {
  // dosomething by m1,m2
});
  • 引入
javascript
require(["module1", "module2"], function (m1, m2) {
  // dosomething by m1,m2
});

CMD

概述

CMD 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD 规范整合了 CommonJS 和 AMD 规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD 模块定义规范。

基本语法

  • 导出
javascript
// 定义没有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
  exports.xxx = value;
  module.exports = value;
});

// 定义有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
  var module2 = require("./module2");
  require.async("./module3", function (m3) {});
  exports.xxx = value;
});
  • 引入
javascript
define(function (require) {
  var m1 = require("./module1");
  var m4 = require("./module4");
  m1.show();
  m4.show();
});

ES6 模块化

概述

ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

基本语法

export 导出模式

  • 导出
javascript
let basicNum = 0;
let add = function (a, b) {
  return a + b;
};
export { basicNum, add };
  • 引入
javascript
import { basicNum, add } from "./math";
function test(ele) {
  ele.textContent = add(99 + basicNum);
}

export default 导出模式

  • 导出
javascript
// export-default.js
export default function () {
  console.log("foo");
}

// 上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。
// 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
  • 引入
javascript
// import-default.js
import customName from "./export-default";
customName(); // 'foo'
// 上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。
// 需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。

export 和 export default 差异

  • export、import 可以有多个,而 export default 只能有一个
  • export 导出的对象在导入时需要加{},而 export default 则不需要
  • export 能直接导出变量表达式

ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

区分 ES6 和 CommonJs
凡是带有 “s” 的都是 CommonJS 规范,如 exportsmodule.exports
而不带 “s” 的则是 ES6 Moudule。比如 exportexport default

CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

  • CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
  • ES6 模块的运行机制和 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个制度引用。等到脚本真正执行的时候,再根据这个制度引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。
    • 这也就是热部署的原理。而由于配置文件,如vue.config.js之类的,用的是 commonJS 规范,所以更改后需要重启服务重新读入

CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

  • 运行时加载
    • CommonJS 模块就是对象;即,在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法。这种加载称为“运行时加载”。
  • 编译时加载
    • ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码。import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而非整个模块,此即为“编译时加载”。

CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

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